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264 东流亡地与亡灵天灾

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    “该死,那边的亡灵大军倒底是被积攒了多久?这行尸怎么数量多得就仿佛杀不完一样!”

    虽然也不曾计算到底被自己杀了多少亡灵,但是即便是粗略估计,少说也斩了快有上百行尸的伊安,趁着刚刚将这片墙头清理干净后的空闲,看着城墙下方那依旧显得黑压压一片的庞大尸群,抹去了一把冷汗的同时,颇感讶异的喃喃自语起来。

    因为之前曾经和混血半身人阿尔顿叔叔一起去村子周围寻找过亡灵的足迹,在那之后也专门去询问了一番北地亡灵的跟脚,这使得他也了解到,作为北地所有不死生物大本营的东流亡地,实际上并非他原本所想象的那种荒无人烟、干燥酷热的生命禁区,亦或是亡灵遍地、寸草不生的死地——实际上,那里气候多变,夏季炎热干燥、冬季则寒冷潮湿,每年有长达四个月以上的时间被覆盖在冰雪之下,冬天的温度可以轻易超过零下二三十度,而降雨又极为充沛,每当春秋交际之时,大暴雨和大暴雪频发,尤其在降雨最为凶猛的春季时节,这片地区原本的森林和平原就会长时间的遍布沼泽,但是当进入夏天的时候,这边又会变得极为干燥酷热,最炎热那段时间的气温平均都在四五十度以上,虽然在此期间降雨数量并未明显降低,但是往往只要太阳一出来,基本上之前留下的那点雨水,就会在短短半个小时内蒸发干净,这也使得在春季大雨过后,本来还一望无际的大沼泽,会在进入酷夏后不到一周左右的时间内就变成一片极度干燥的大戈壁,并在之后的两个月内持续处于严重缺水状态,让整片地区成为不折不扣的生命禁区!

    虽然因为这片地区颇为极端的气候因素,并不具备发展农耕的基本条件,也无法支撑起太多人类在一个地方定居,因此并没有成规模和建制的国家和势力存在,却因为旧王国时期这附近被作为发配囚犯的第一备选,外加上旧王国末期为了躲避战乱,许多人以此为枢纽辗转迁往位于南方的人类国度,使得如今那里依旧存在着十几个规模较大的人类定居地,除此外,还有大量的精灵与巨魔也世代生活在那片土地上。

    为了应对这种特殊的气候条件,也为了最大限度的发展人力和劳动力,被生者视为“禁忌”的死灵法术被最大限度的利用了起来。

    ——要知道,人类是无法长时间生活在湿度极高的森林和沼泽之中的,想要维持自身的健康,必须要寻找干燥温暖的环境作为定居点,但是想要保证足够的食物来源,尤其是蔬菜瓜果这些身体所必需的维生素来源,位于春秋两个时间段的雨季是当地人类唯一可供利用的耕作和采集时间,在东流亡地,所有的智慧生物都是以部落的形式聚居在一地,人数一般只有不过两三百之数,多达千人以上的就是屈指可数的大型部落了,也正因为人口数量的稀少,为了保证仅存的族人不用在外出搜集食物的期间长时间的处于那种极度潮湿的环境中,由尸体转化而来的不死生物,因为其无视绝大多数自然气候影响的特性,外加可以供人操作以进行一些基本劳动的能力,便在那里被视为最为重要的劳动力,而死灵法术也就在那片土地被极大地被推广了开来。

    死灵法术只是通俗意义上的说法,严格来说,这类法术实际上共有三个主要分支,分别是唤醒和驱使尸体的“尸魂术”,制造骷髅和幽灵、以及唤醒不死生物的心智能力的“通灵术”,以及从异界召唤不死生物、或是将自身转化为拥有不死特性的半亡灵生物的“通幽术”——掌握尸魂术的被唤作“尸魂术士”,掌握通灵术的被唤作“死灵法师”,而掌握最高一级的通幽术的,则被称为“亡灵巫师”,而这三者在实力上来说,基本上也分别处于典范级的青铜阶位,传古级的白银阶位,以及传奇级的黄金阶位,基本上当地所有的新生部落,都是由外出自立门户的死灵法师们所建立的,也因此每个部落都有自己的秘术和专长,行事风格和风俗习惯也各不相同。

    其实若仅只如此的话,这些被作为劳动力和战士而制造出来的亡灵,本不足以威胁到北地人的生存,但是问题在于,从北地边境出发、进入东流亡地往南走不过五百里,一座高达数千米之高的巍峨山脉就将整片土地割裂了开来,东流亡地那过于充沛的雨水,也完全是因为这条山脉将南下的水汽完全阻挡所制,这条山脉之上生活着难以计数的巨魔部落,这些巨魔本身不仅善于使用各种死灵法术和黑巫术,同时也是最好的猎手和丛林生存大师,而这帮异族把人类视为一种口感极佳的上等... -->>
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